趋势观察:虚拟现实技术成为主流

话题:
作者:
Anne Corning

虚拟现实(VR)正在蓬勃发展。据估计,目前的市场规模为 224 亿美元,预计到 2029 年将以 42% 的年复合增长率增长。12023 年,虚拟现实设备的销量已达到 1080 万台。2

推动这一爆炸式增长的一个关键因素是虚拟现实技术作为教育工具的有效性--它被用于从虚拟小学实地考察到军事飞行模拟再到医疗培训的各个方面。

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Medical Virtual Reality Applications

医疗保健行业的 VR 应用实例就证明了这种沉浸式技术的广泛用途。

自疫情以来,VR 也被广泛应用于企业环境中的远程协作、会议、产品设计和虚拟活动。VR 设备设计、光学和显示技术的进步有助于支持这一技术的广泛应用,因为这些技术可以实现更舒适、更实惠的头显设备、更高质量的视觉效果,以及与用于手势跟踪的传感器更顺畅的集成。在消费者方面,VR 游戏和娱乐应用持续增长,零售商也推出了一系列 VR 购物功能和工具。

VR 光学前景

为了支持 VR 的持续普及,头显制造商不断开发新的头显设计、显示屏和光学架构。用户看重的是舒适度和高质量的视觉效果。为了解决这些问题,人们正在尝试各种现有的和新兴的光学方案。理想的透镜--VR 光学系统的 "圣杯"--应兼具以下优点:

  • 用户舒适度(包括重量轻、不笨重)
  • 与人眼视觉相匹配的视场角(FOV),带来身临其境的体验
  • 整个视场角的图像清晰度
  • 最大限度地减少辐辏-适应冲突
  • 能源效率
  • 光效
  • 低成本
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VR optics landscape - chart

 

(图片来源:IDTechEx IDTechEx)

目前正在使用和考虑使用的 VR 光学元件包括菲涅尔透镜和pancake透镜等定焦光学元件,以及液体透镜和阿尔瓦雷斯透镜等有窝(可变焦距)光学元件。但每种光学方法都有不同的优点和不足。每种光学系统、显示器和设备都需要与之相匹配的高质量测量方法。通过最近的网络研讨会,了解更多有关光学系统考虑因素和虚拟现实显示器测量的信息: 虚拟现实显示屏光学和质量方面的最新进展 (需要注册)。

在这个研讨会上,瑞淀的光学和软件工程总监将介绍当前和新兴的 VR 光学架构,并讨论解决 VR 显示质量问题的最新方法和手段,包括市场上各种各样的视场角、设备外形尺寸和光学设计。他将介绍即便等图像质量问题,以及利用精确的调制传递函数 (MTF) 技术测量焦点的方法。

 

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参考文献:

  1. Fortune Business Media
  2. Virtual Reality Statistics、Academy of Animate Art

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